SOUSA-PB

Atualizada em: 03/09/2000

Sejam bem vindos a primeira loja virtual para gamemaníacos da Paraíba, nossa loja traz diversos cds de Jogos PC, Playstation, Dreamcast e cartuchos para Super Nintendo, Mega Drive e Master System, aproveitem que o estoque é limitado!

Nossa Loja tem:

Locação de Jogos 

Locação de Filmes, Dvd's - Video Fox Locadora

Vendas de Consoles e Jogos

Trabalhamos com: Dreamcast, Playstation, Super Nintendo...

Jogos para Computadores PC

 

NOTICIAS DE GAMES

29 ago 00
Sega e Sony juntas
As duas concorrentes, em parceria com a Bandai e a Sammy, anunciaram a criação da Sokkia, uma nova softhouse. Sony e Sega são responsáveis, cada uma, por 10% dos 300 milhões de ienes investidos na empresa. A Sokkia vai entrar em funcionamento em março de 2001, produzindo jogos para vários consoles.

29 ago 00
Nova versão de Tomb Raider
Provavelmente a última versão de Tomb Raider, Tomb Raider Chronicles, vai seguir um estilo diferente da série. Tudo gira em torno da aparente morte de Lara, que ficou no ar em Last Revelation. Seus amigos e aliados se lembrarão dela em flashback, e cada memória levará a cenários e fases diferentes.

29 ago 00
Show de códigos para Pokémon
A Interact está lançando um novo Gameshark para o Game Boy. As novidades são a conexão com a internet e, para a alegria de muitos, mais de 2000 códigos de Pokémon. Outros acessórios são o Flexi Light (para iluminação) e o Tini Tuner (para escutar rádio ao mesmo tempo que joga).

29 ago 00
Para saber de placas
Quem tiver afim de turbinar seu micro, deve dar uma olhada no comparativo entre as placas de vídeo Voodoo5 5500 e GeForce2 GTS, feito pelo site Daily Radar. A GeForce é mais rápida, mas a Voodoo5 tem como diferencial a estabilidade. Elas são destinadas a diferentes tipos de usuário.

24 ago 00
O novo 128 bits da Nintendo
Depois de muito mistério, a Nintendo finalmente mostrou ao mundo seu novo console de 128 bits. A apresentação do GameCube (que até então era conhecido como Dolphin ou StarCube) aconteceu hoje (dia 24), durante a Nintendo SpaceWorld Show, no Japão. O console de última geração, que deverá ser lançado em julho de 2001 no Japão e três meses depois nos Estados Unidos, vai rodar mini-DVDs com capacidade de 1,5 GB, 90 vezes mais que um cartucho de Nintendo 64. Além disso, o sistema terá uma placa de modem de 56 K (que futuramente vai possibilitar conexão em banda larga) e uma conexão para transferência de dados do Game Boy Advance, o novo portátil de 32 bits que poderá ser usado também como um simples controle. Por falar em controle, a entrada dele será praticamente a mesma do Nintendo 64, portanto é provável que os joysticks dos dois consoles sejam compatíveis. A data não foi anunciada, mas a Nintendo vai lançar também o Warebird, um controle sem fio que poderá ser usado a 10 m de distância do GameCube. A Big “N”mostrou também cinco novos títulos que estão sendo desenvolvidos para o GameCube: Retro Studios’s Metroid, The Legend of Zelda 128, Super Mario 128, Pokémon Meowth’s Party e Luigi’s Haunted House. Só que não foram revelados mais detalhes sobre os jogos.

Os jogos


Retro Studio's Metriod

The Legend of Zelda 128


Super Mario 128


Pokémon Meowth's Party


Luigi's Haunted House

23 ago 00
Sony leva prejuízo nas costas
Enquanto as fábricas da Sony se mobilizavam para a produção do PS 2 e do PS One, a empresa acabou esquecendo de seu principal produto, o bom e velho PlayStation. Essa distração causou um prejuízo de US$ 930 milhões nos primeiros meses do ano. Os consumidores também saíram perdendo, já que estavam sendo vendidas em média 100 mil unidades por semana antes de o produto escassear.

23 ago 00
PS 2 voando alto na Internet
A Sony mostrou em uma conferência exclusiva o PS2 navegando na Internet. Comparando-se com a navegação feita via Dreamcast, as páginas ficam bem mais limpas. Outra novidade foi a impressora jato de tinta conectada ao console através de sua entrada USB. Outros acessórios ainda devem aparecer, como um teclado e, quem sabe, uma Webcam.

01 ago 00
A febre dos games online
Imagine a seguinte situação: você liga seu console e a imagem hiper-realista toma a grande tela da TV wide-screen de cristal líquido. Seus parceiros levam fé no seu desempenho como cestinha virtual e esperam que você não os decepcione na decisão contra os até então imbatíveis americanos. Entre seus companheiros, jogadores de vários lugares do mundo afiam os joysticks para a partida decisiva do grande campeonato virtual de basquete. Viagem do redator? Delírio futurista? Nada disso. Apenas uma possibilidade que pode se tornar real em poucos meses, graças a vários avanços tecnológicos. A indústria do videogame está prontinha para dar o enorme salto para o jogo online. Os dois consoles recentemente lançados pelas gigantes Sony e Sega têm entre seus componentes poderosos modems de 56 kbps. Essa capacidade possibilita o envio e a recepção dos dados necessários para que no mínimo dois jogadores, em diferentes partes do planeta, possam compartilhar, simultaneamente, as emoções proporcionadas pelo mesmo game. Essas indústrias se preparam também para tornar operacionais seus provedores de jogos, os endereços da rede em que o internauta vai encontrar parceiros para mergulhar nos games online. Esses serviços devem ser gratuitos, seguindo o modelo mais em voga atualmente na rede. Mas é bom não comemorar muito, pois você provavelmente terá de desembolsar uma boa grana para comprar o CD ou DVD com o jogo. Sem um dos dois no drive, nada feito. Outra condição para jogar online que vai maltratar o bolso é a conexão com a Internet. Como é sabido, os games são softwares pesados, com grande carga de dados (caso contrário não teriam gráficos de babar, como os que fazem a cabeça da galera). Então, nem pensar em usar aquela assinatura gratuita com o provedor. As restrições desses serviços (a linha cai freqüentemente, a transferência de dados é lenta) tornam praticamente impossível jogar através dessas conexões. A saída é adotar a banda larga.Tanto Sony como Sega estão ainda em fase experimental de seus provedores, com grande vantagem para a última. Num dos centros do mundo globalizado, na Europa, já é possível jogar Chu Chu Rocket, da Sega, em rede. Desde que foi lançada, em 9 de junho, a versão online do jogo atraiu mais de 100 mil jogadores no continente. A Dreamarena, serviço de jogos online da Sega européia, conta com mais de 300 mil usuários registrados. O game está servindo como teste para o lançamento da SegaNet, o canal de jogos online da empresa, que será inaugurado no próximo mês nos Estados Unidos com o lançamento de 16 títulos até o final deste ano.

Veja a reportagem completa sobre os games online no Circuito Aberto da edição 77 de SGP.

01 ago 00
Tecnologia NetZ é escolhida para rede
A Sony vai contar com a tecnologia NetZ, da Prokism Software, para levar ao mercado sua conexão com a Internet e o desenvolvimento de jogos online para o PlayStation 2. O NetZ poderá lidar bem com problemas de comunicação e interatividade na rede, mesmo com o grande número de usuários na Internet.

01 ago 00
Bleem! lança 4 pacotes de games do PSX
Os produtores do Bleem! fizeram quatro diferentes emuladores de jogos do PlayStation para o Dreamcast. Cada pacote (que serão vendidos separadamente) tem 100 jogos. Cada CD com o programa sai por US$ 19,90 e você pode comprá-los no site gamecave.com.

01 ago 00
Miyamoto em missão especial para o Dolphin
Shigeri Miyamoto está trabalhando em um único jogo com novos personagens para o Dolphin. Ele só disse que se trata de “communication gaming”. Toda pinta de que o novo console terá um carro-chefe cheio de interatividade.

01 ago 00
Diablo II está botando fogo
Diablo II, RPG da Blizzard, abocanhou o primeiro lugar no ranking dos games mais vendidos para PC já na semana do lançamento. A edição de colecionador ficou em segundo, empurrando The Sims, da Electronic Arts, para terceiro.

03 jul 00
Videogame, muita grana e água fresca
Grana no bolso e um trabalho que mais parece lazer. Sonho de adolescente? Nada disso. A revolução que acontece no mundo do trabalho graças à Internet e à chegada de outras novas tecnologias, está criando uma nova geração de profissionais: a dos caras que fazem o que gostam. E ganham muito para isso. Além das badaladas empresas ponto com, as desenvolvedoras de jogos de videogame são um grande canal para quem, além da paixão, também tem curiosidade e conhecimento técnico. Nos Estados Unidos, na Europa, na Austrália e até mesmo no Brasil, uma galera com idades que variam de 20 a 30 anos está tomando conta da criação de jogos. São caras que sabem o que e como falar para o seu público, afinal eles estão fazendo jogos para eles mesmos, e para um mar de iguais. Até algum tempo atrás, muitos desses caras eram curiosos com talento que mexiam com computação e se aventuravam a desenvolver enredos. Outros começaram com a profissão que é sonho de todo adolescente: piloto de games, ou seja, ficavam testando jogos o dia inteiro. Como esse mundo não pára de crescer, a disputa ficou mais acirrada e quanto mais qualificado você for, mais chances vai ter de achar seu lugar ao seu sol. SuperGamePower vasculhou o que há de melhor em cursos universitários para você ganhar uma grana preta fazendo o que gosta: jogos de videogame!

 

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